КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Новый ролик сериала «Чужой: Земля» обещает пять видов опаснейших чудовищ из космоса League of Legends — CG-трейлер «Добро пожаловать в Ноксус» Трейлер «Этерны» напирает на эпик Бородат и брутален — Джон Бернтал за кадром «Одиссеи» Кристофра Нолана Диснеевские бухгалтеры оскорбили Джереми Реннера, предложив второй сезон «Соколиного глаза» за полцены

How to Survive

Kovac's Rules

Сдаёмся. Зомби настолько активно заполонили видеоигры, что за счёт банального количества им хватило сил на то, что оказалась не по силам, скажем, шутерам о второй мировой войне (помните такие?): перевалить за границу, где заезженный штамп превращается в ценный художественный приём, с помощью которого можно рассказать хорошую историю. Left 4 Dead вынуждала подставить товарищу плечо в трудный миг, DayZ скорее провоцировала на самые неприглядные поступки, пусть ради выживания себя любимого, The Walking Dead от TellTale рассказывала красивую драму родительских чувствах, и так далее.

Игра How to Survive отличается от них тем, что она напрочь лишена бытового драматизма или намёков на фрустрацию. После короткой радиопьесы о крушении вас выбрасывают на берег загадочного острова. Светит солнце, шумит прибой, сверкают волны океана. Картина симпатичная, но любоваться некогда. Из оружия только палка в руках, неподалёку шатается пока ещё медлительная нежить. Первый живой человек на пути, Эндрю, даёт стандартное задание «сходи-посмотри». Угу, приплыли.

Здесь может показаться, что у EKO Software хватило ума смешать Don't Starve и Dead Island в равных пропорциях. Собирательство и комбинирование предметов – насущная необходимость, а истреблять мертвецов, которых здесь называют лаконично «монстры», приходится самодельным оружием, наспех собранным из бесхозного хлама. Правда, в отличие от того же Don't Starve, игрока не бросают на произвол судьбы. Благодаря многочисленным схемам всегда в общих чертах представляешь, что можно сконструировать из имеющихся предметов.

   
   
   
   

«Но почему я не могу пить воду из ближайшей лужи? Или есть сырое мясо?» – спросит иной наивный игрок. Об этом и многом другом расскажут (и покажут) в руководстве «Правила Ковака» (сам Ковак страшно горд, что смог в одиночку протянуть несколько недель). Оказывается, вода из сомнительных источников вызывает дизентерию, мясо без термообработки кишит паразитами, фрукты в больших количествах вызывают расстройство желудка, а на ночлег надлежит устраиваться только в хорошо защищенных местах.

И тогда у H2S открывается второе дно. Подмечаешь черты других игр: к примеру, боевая система и камера позаимствована прямиком из многочисленных дьяблоидов, а возня с голодным уставшим героем выглядит, словно современная версия тамагочи. Баланс выстроен таким хитрым образом, что с каждым уровнем развития, новой способностью или улучшением экипировки играть становится сложнее. Зомби крепчают и бродят толпами, появляются шустрые бегуны и взрывоопасные толстяки, портят нервы боссы. Ночью вылезают мутанты с врождённой светобоязнью, нападающие на неосторожного путника с тыла. А крохотный островок, куда судьба забросила одного из трёх героев, оказывается лишь первым из целого архипелага.

А ещё, чем дольше играешь, тем сильнее становится заметна самоирония авторов. Похоже, они намеренно избегают серьёзных тем и считают долгом поиздеваться над клише. Вместо впадающих в истерики взрослых мужиков нам показывают придурочных персонажей – таких, как старушка Марта, требующая вернуть ей кота Эцио в целости и сохранности. По законам жанра весь транспорт сломан и нуждается в многократном ремонте, а ультимативным оружием внезапно оказывается трехкрылый бумеранг. А ещё только здесь можно встретить заражённых вирусом плотоядных страусов и оленей.

Главное не обмануть себя чрезмерными ожиданиями. Все особенности игры подробно изложены на странице в Steam. Пускай тут нет сложных моральных дилемм, уроков философии или разноцветных концовок, зато нет и ничего лишнего. Отстреливать мертвякам конечности и головы не надоедает до самого финала. How to Survive справляется с главным – развлекает. После чего легко выветривается из памяти и не оставляет желания писать гневные послания на форумах.

Обсуждение обзора
7 комментариев
Поделиться:
Сергей Агеев
25 октября 2013

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
0%
Ваша оценка

Комментарии

    Их ещё нет, но у вас есть замечательный шанс стать первым оратором в этой теме.

    Подставляйте голову ветрам вдохновения, включайте юмор и адекватность на максимум, вырубайте внутреннего Бивиса хуком справа и — вперёд, с песней!

Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
9Лазер-шоу «Три дебила» – 671: «Опустошение», «Пепел», первый взгляд на «Простоквашино», «Грешники», «Хищник: Планета смерти»

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
1ЕВА – 631: Метка тануки

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
8Телеовощи – 597: Подсевший на добро

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
1Ноль кадров в секунду – 576: Ремастер багов

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 670: «Кракен», Star Wars Celebration, трейлер «Фантастической четвёрки», «Женщина во дворе»

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
8ЕВА – 630: Профессиональный верующий

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
6Телеовощи – 596: Кастрюля памяти

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
1Ноль кадров в секунду – 575: Devil May Suck
 
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 669: «Minecraft в кино», боевик с Виолой Дэвис, свежий Алекс Гарленд, «В потерянных землях»

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
0Ноль кадров в секунду – 574: Марафон к провалу

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии