← Все рецензии | Об игре | Видео / 4 | Кадры / 6 | Постеры / 2 | Разное | Фанарт |
Британская студия Rebellion уже давно стала ветераном индустрии и запомнилась игрокам по множеству необычных проектов, в том числе и на военную тематику. Серия игр про снайпера времён Второй мировой? При одной мысли об этом сразу же вырисовывается множество заманчивых перспектив… традиционно, как выясняется в итоге, не имеющих почти ничего общего с реальностью. Скажем, с серией Sniper Elite, вроде бы и являющейся достаточно уникальным образчиком жанра экшен, но до сих пор не вышедшей за его рамки. Соблюсти баланс между казуальностью и хардкорностью проблематично для любого разработчика, а в нашем случае это и вовсе должно было стать основополагающей целью. Вот только нам опять достался всего-навсего тир.
С геймплеем получилась непонятая ситуация: с одной стороны, стало гораздо больше открытых пространств, что положительно сказалось на снайперской работе, с другой – играть стало в разы проще, а ловушки потеряли всякий смысл и используются не чаще одного раза за миссию. Злую шутку это сыграло и со стелсом, ведь скрытный стиль прохождения окончательно мутировал в бесполезный костыль.
Здесь же стоит вспомнить про выдающиеся интеллектуальные способности противников. Вернее, про их отсутствие: вот пробила пуля голову одному фашисту, а второй в то же время всё не может понять, то ли его приятель от жары уморился, то ли мозги где-то растерял. Да и память у недругов коротка: побесятся пару минут и, как ни в чём не бывало, пойдут дальше заниматься своими делами, переступая через заполнившие мостовую тела отошедших в мир иной соратников. Не спасает и высокая сложность, ибо даже завидевшие героя противники в большинстве своём погибают, едва высунувшись из-за укрытий. Приличное сопротивление способны оказать разве что другие снайперы, да и то лишь в том случае, когда их в буквальном смысле скидывают нам на голову.
Действительно смешная ситуация вышла с обмундированием: если кратко, нового оружия нет. Этим можно было бы и закончить, но появилась же шикарная возможность апгрейда оружия! А, нет, простите: улучшать можно только винтовку, да и то не факт, что нужно: просто поменять прицел на более качественный нельзя, ибо он всегда будет одновременно чем-то и лучше, и хуже. Опять же результат сомнительный, ведь вся эта возня попросту лишается смысла и может пригодиться разве что в мультиплеере.
Однако главным промахом для разработчиков стал сюжет (как, впрочем, и в
прошлый раз). Нам постоянно приходится в гордом одиночестве штурмовать
крепости и города, попутно уничтожая целые армии и не получая даже
маломальской помощи от окружающих. Простой пример: британской
моторизованной колонне нужно пройти через ущелье, и главный герой, явно
сбежавший из голливудской киностудии, расправляется с ротой солдат,
несколькими танками и ПВО противника, а потом встречает эту же колонну,
которая тихо и мирно его дожидалась. Было бы смешно, да только похожий
сценарий повторяется из раза в раз. О финале и говорить стыдно: такую
концентрацию глупости, пафоса и обманутых ожиданий (даже главного злодея
собственноручно расстрелять не дают!) ещё поискать.
Впрочем,
даже будь концовка хорошей, это лишь отчасти сгладило бы общее
удручающее впечатление, потому как практически все миссии откровенно
скучны. Создатели наклепали карт, но явно не парились по поводу
интересных заданий, попытавшись обойтись банальщиной в духе «Убей того»
или «Найди сего». И если поначалу красочные попадания в slow motion
действительно доставляют, то уже ко второй половине подобный отвлекающий манёвр начинает раздражать. Словом, складывается впечатление, что
триквел создавался «На отъебись» и с одной-единственной целью: извлечь
максимальную прибыль на единицу затраченных усилий.
Тем не менее,
есть и светлые стороны: мультиплеер получился необычным и вполне способным
найти аудиторию, а общее техническое исполнение (как графическое, так и
звуковое) находится на достаточно высоком уровне. Однако поблагодарить можно разве что за то, что уровень клюквенного абсурда в этот
раз не перешёл черту, ведь после второй части, ставившей советских
солдат и фашистов на одну полку, впору удивляться, как вездесущая рука
Кремля не дотянулась и до Африки.
Комментарии
Хуже первой серии этого сериала сложно быть, куда уж там унылей. Неужели переплюнули и есть тенденция на дальнейшее осложнение? Смотреть сие выше моих сил.
Я писал комментарий на первый эпизодник. Если вкратце: очень скучно. Персонажи не то что не цепляют, а дико раздражают. Особенно цундере, которая строит из себя графиню. А интрига главной героини, которая типа скрывает, что она супергерой? Как интересно! А если еще учесть, что все это дети в современном мире, и что они играют в некое искаженное подобие феодализма, прибавить сюда отсутствие взвешенного поведения, сумасшедшее разноцветье, разлетающихся в облака людей, чередование смертельно опасных драк со спорами кто съест больше супчика за минуту, то получится не только скучно, но и раздражающе. Если это должна была быть комедия, то смешного в этом я тоже ничего не вижу. Сериал явно пытается быть серьезным в одном и несерьезным в другом, и комбинировать эти вещи у авторов явно не получается.
Что первый, что второй эпизод - восхитительны. Особенно порадовал ракурс "вид от первого лица снесенной взрывной волной девушки".
В моем идеальном мире, девочки будут ездить по свету и попадать в обстоятельства (как и было во второй серии). Т.е. они будут проводниками, но не центром сюжета. А может и их смогут раскрыть.
Опять таки, камешки явно принадлежат разным местным "ветеранам", а значит без них в сюжете не обойдется. К тому же, я думаю что основная задача - это раскрыть мир, а не персонажей, как мне кажется.
4 койонных дуры как бы намекают- Дааа, сериал будет хуже. Да же не надейтесь. Мы скатимся в койонность.
Первые две серии были хороши. Но 4 дуры в конце- явно не потянут.
А можно уточнить, чем же именно тебе так не угодил первый эпизод?
Часто слышу эти названия в подкасте. Как-то думал посмотреть первый, но слишком много новых сериалов пока. Если они схожи по концепции, это ничего страшного. Очень важно чтобы персонажи были интересными и не бесящими. Я так пытался посмотреть Бакемоногатари, но бросил через 5 минут из-за того, что пацана схватила дерзкая девчонка степлером за щеку и с надменным и холодным видом угрожала его покалечить, если он что-то про нее ляпнет; а тот, в свою очередь, не то что не возненавидел ее, а раболепно начал лизать ей зад, мол я и не собирался, ты так прекрасна, можешь доминировать надо мной сколько угодно. В общем, это пример того, что достаточно бесящего одного-двух персонажей чтобы запороть для меня все. А в "Роллинг гёрлс" еще и сеттинг дураковатый.
Не парься, зато человеку нравится "Граффити кухни". Иногда проще смириться с существованием людей, чьи вкусы тебе не понять.
Не, я дропну. Слишком много моэты. И девочка в противогазе меня немного бесит. Т.е. она адски милая, но именно это и тупо: в противогазе укладка и кожа быстро бы сошли на нет.
Если бы тут только гигантской скрепкой рубились, было бы ок, а так нет. Но жанр не мой. Я Амаги тоже дропнула в прошлом сезоне.
"Идолмастерс" тоже ничё так ) Там хоть девочки милые, а не злые, и не ведут себя тупо.
Ну я обычно так и делаю, но сейчас мой мозг просто вскипел от does not compute.
Не смотрел, так что не с чем сравнить. Я думал смотреть сериал про девочек-идолов - глупая затея и сам не верю что сейчас это делаю. Ожидал, что посмотрю 2 серию и скорее всего забью, но девочки такие милые и их так много, что сложно отказаться. Продюсер тоже крутой чувак, вызывает уважение его беспристрастие при таком окружении.
Понравились не столько бесты, сколько их группы поддержки. Такой пышный будет реакций на происходящее от второстепенных персонажей дает надежду на то, что переход от КЛК к Перекресткам с Бритни в последующих сериях все-равно будет доставлять. Благо сеттинг позволяет выдумывать новых интересных персонажей пачками.
Кстати, этого очень не хватало тому же КЛК, у семейки Мако этого не получилось, простых смертных с приземленным взглядом на происходящее со стороны.
Тот неловкий момент, когда тебе интереснее узнать о Крокодиле, а не о Противогазе, как того хотят сценаристы.
Ога, они очень ловко передали ощущение персонажа "Что за нафиг сейчас произошло?!"
В моём идеальном мире - они не уезжают далеко, и оказываются в больнице на пару месяцев, передав эстафету более интересным "проводникам".
Искренне надеюсь, что так и есть. Хотя время, конечно, покажет.
Оукей, тоже мнение. Крайне необычное, но мнение. На будущее - в таком случае настоятельно не рекомендую пробовать смотреть Гуррен-Лаганн и Фури Кури.
Девочки из 765Pro были на порядок лучше.
Но вот Продюсер в Золушках - это просто нечто, ради этого гибрида Нозаки с Кузуки я готов смотреть сериал взахлёб и просить добавки.
Ну, эммм, кхмм... ясно.